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donk:我想书写自己的传奇故事,一段真正的职业生涯

发布时间2025-07-31 12:30:27
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【导语】年仅18岁的电竞新星donk,在CS领域已崭露头角,成为Spirit战队的标志性人物。他不仅在各大赛事中屡获佳绩,更以本赛季核心明星的身份重返科隆。在接受bo3.gg采访时,donk分享了自己对电竞的热爱、保持动力的秘诀、对战队新体系的看法,以及对未来职业道路和地图更新的独到见解。

  年仅18岁的donk已成为职业赛场最耀眼的希望,也是Spirit的标志性人物。

  他赢过线下赛,在Major赛场横扫对手,如今以本赛季核心明星之一的身份重返科隆。在接受bo3.gg采访时,donk谈及了Spirit的新体系、动力在电竞中的意义、为何不担心对游戏失去热情,以及他对Overpass、Anubis和Train回归的看法。

  Q:你才18岁,却已取得了CS领域几乎所有人梦寐以求的成就,许多职业选手都望尘莫及。游戏对你来说依然充满乐趣吗?如何保持动力?

  A:首先,我觉得自己还没达成“一切”。赢下的赛事也就八九个吧,虽然这是份不错的成绩单,但我想要更多,不会就此止步。至少,我还想拿下ESL大满贯和更多Major冠军。

  或许是骨子里的竞争欲在驱动我,这种精神给了我动力、纪律性和训练的渴望。我不想只风光一年就沉寂下去,我想书写自己的传奇故事,一段真正的职业生涯。对我来说,“故事性”和背景很重要。我不想要短暂的职业生涯,而是长久、稳定的那种。

  Q:你觉得10到15年后自己可能成为教练吗?这个想法对你来说遥远吗?

  A:我觉得自己有能力当教练,但不确定是否愿意。或许会去青训队带带年轻人,帮他们成长。我觉得自己33岁时可能还在打比赛,但也担心到时候会懒得认真备战。这一切都取决于我的心态。

  Q:会不会有一天,CS对你而言只是一份工作,失去了乐趣,那种一天打10场天梯的冲动也消失了?

  A:它现在就已经是工作了,有纪律性和日常流程。随着时间推移,坚持会越来越难,但这取决于心态。哪怕10年后,只要我觉得有必要且能带来积极结果,就不会停下。当然,年纪大了可能会更把它当工作。其实现在对我来说就是50/50,我清楚这是工作,但它也带来快乐。

  Q:聊聊Spirit的体系吧。没有传统集训,你在队里感觉如何?社区对此有些担忧,没有集训会影响团队氛围和备赛吗?你想体验其他队伍那种经典集训吗?

  A:我们以前搞过集训,只是现在不搞了,我觉得没什么问题。本赛季赛程很满,除非有不可抗力,否则几乎不会缺席任何赛事。我们几乎常年在外,根本没必要搞集训。

  我不懂为什么大家要纠结“没有集训”这一点。我们赢的时候,没人说三道四;一旦开始输,质疑就来了。我们没集训时的训练量,比很多队伍集训时还多。如果不集训效率更高,那集训还有什么意义?或许集训只对团队建设有用,但我们团队早已很稳固,在一起很久了,没任何问题。

  Q:队里来了新队员zweih,团队氛围如何?有过冲突吗?如果有,是靠教练还是心理医生解决的?

  A:我们只一起练了几周,赛前练了11到12天,现在在科隆又练了8天。这段时间没任何冲突。zweih是个谦逊的人,教他的东西都会吸收。他现在的任务是融入体系、积累经验,没理由争论。

  Q:如何评价Spirit在科隆小组赛的表现?能看出队(duì)伍(wu)在(zài)赛事中逐渐“提速”了。

  A:很不错。考虑到有新队员且备战时间有限,我们打得很稳(wěn),只(zhǐ)输(shū)了一张图,这是个好信号。我个人很喜欢我们的团队风格,注重配合、纪律性强。

  Q:对阵MOUZ时,双方一直胶着到Overpass才分胜负。你们对这张图准备得如何?准备好在对阵Vitality时选它吗?

  A:我们只是比MOUZ更擅长这张图而已。不懂他们为什么放这张图,可能觉得我们没准备好?但2022年时,我们3场比赛只丢了8分,CT方常年能拿10到11分。他们放这张图是个(gè)失(shī)误(wù)。

  Q:你(nǐ)怎(zěn)么(me)看(kàn)用(yòng)Overpass替(tì)代(dài)Anubis?频繁换地图你觉得合理吗?

  A:打天梯的话,Anubis更好;但职业比赛里,我可能更喜欢Overpass。它难打但有逻辑,战术空间比Anubis大,Anubis上所有队伍的回合套路都差不多,很无聊。

  如果Major后换地图,是好事。关键是要加入平衡的地图,要是地图“失衡”,就很影响比赛体验。

  Q:Spirit现在的训练安排是怎样的?有体能训练、心理辅导或团队建设吗?你觉得这些有必要吗?

  A:目前还行,这些都有,只是占比不高。现在重点是让zweih尽快融入、打磨战术手册。时间很紧,马上要打半决赛了。之后,我觉得可以增加一些场外的活动。

  Q:2025年下半年,你和Spirit的目标是什么?赢得Major?推翻Vitality的统治?

  A:我们想赢尽可能多的赛事,拿Major,保持稳定发挥。设定“必须赢科隆”这种具体目标没意义,如果没做到,会有太多负面情绪。不如全力以赴,不抱不切实际的期待。

  Q:科隆半决赛想对阵Natus Vincere还是The MongolZ?

  A:The MongolZ。我觉得他们更强。NAVI有新队员,还调整了角色,会很艰难,而The MongolZ现在状态更好。

  Q:最后一个问题。你玩过全新版本的CS2了吗?对动画改动、Train和更新后(hòu)的(de)Inferno有(yǒu)什(shén)么(me)看(kàn)法(fǎ)?

  A:我(wǒ)不(bù)懂(dǒng)为(wèi)什(shén)么(me)要(yào)把(bǎ)Train改(gǎi)得(de)更(gèng)偏(piān)向(xiàng)CT方(fāng),它本来就很CT了,现在更甚。Overpass的小改动还行。

  总体来说,新动画很糟糕,有bug而且玩着不舒服。还会出现“隔墙死”的情况,平台一整天都出问题。这次更新太半成品了,现在下结论太早,得看看后续。但总体来说,没什么好怕的,我们什么都能适应。


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